一、活动背景
深化校企战略合作,搭建校企实践育人平台;强化学生数字内容创作、沉浸式交互设计、AI辅助创意表达等实操能力,对接企业内容运营与产品体验升级的实际岗位需求,提升学生创新思维与就业竞争力,为企业储备具备沉浸式内容设计与传播能力的后备人才。
二、活动主题
从“会读书”到“会创造”——XR沉浸式交互:让人偶有故事,让交互有温度
三、组织架构
主办单位:CBX LabXR B.V.、湖州学院
承办单位:电子信息学院、创新创业学院
四、活动目标
1.合作研发:通过企业发布沉浸式交互设计命题,引导参赛者围绕3D打印人偶及衍生场景,开展沉浸式内容创作与交互体验设计,为企业产品展示、社交传播与用户体验提升提供可落地的创意方案与技术验证,探索校企协同的内容创新与产教融合新模式。
2.激发创新: 鼓励学生结合AI生成内容(AIGC)、轻量级XR工具与叙事设计能力,突破传统表达方式,创作具有沉浸感、传播力与情感温度的交互内容,激发其在数字创意领域的创新潜能与设计热情。
3.实践落地:推动优秀作品从创意走向传播。通过赛事评审及后续校企对接,将具有传播价值与用户体验潜力的内容在企业官方社交渠道实际发布或展示,实现学生实践能力提升与企业品牌传播需求的双赢。
五、参赛组别及规则
(一)基于3D打印人偶的沉浸式交互体验设计题目:基于3D打印人偶的沉浸式交互体验设计(详见附件1)
(1)参赛任务:
依据企业提供的3D打印人偶产品或产品概念,设计一段具备交互性或强沉浸感的沉浸式交互体验内容,包括但不限于:AR滤镜、全景图文、轻交互视频、交互式网页、虚拟展厅等。
(2)提交要求:
1.交互体验链接或录屏演示(1-3分钟)
2.设计说明(用户路径、交互亮点、所用工具)
3.关键帧效果图(3-5张)
(3)创意提示:
建议结合AIGC工具(如AI文案、AI图像生成、AI视频生成等)辅助创作,鼓励运用轻量级XR开发工具(如Spark AR、Lens Studio、ZapWorks等)或全景交互平台。
(二)社交沉浸式传播组题目:连续四天社交发布的沉浸式内容方案
(1)参赛任务:
围绕3D打印人偶品牌及产品,模拟一次为期连续四天的社交媒体内容发布计划,产出具备沉浸感与用户参与引导能力的传播内容。
(2)提交要求:
1.4天发布计划表与内容脚本
2.至少2条AI辅助生成视频
3.至少2组沉浸式图文(含3D渲染图+叙事文案)
4.预期传播效果分析
(3)传播任务:
内容形式可包括短视频、图文笔记、互动问答、用户挑战等,鼓励设计用户参与闭环(如点赞、评论、转发、二次创作引导)。
六、参赛对象
在校大学生(个人/团队,2—5人)
七、参赛报名与作品提交截止时间及作品提交方式
(1)报名时间:5月20日,填写报名表(附件2),参赛学生须在5月20日16:00前将报名表发至邮箱:联系人:康苡曼,电话:19858828013。
(2)作品提交截止时间:
6月15日之前
请将作品成果打包至文件夹,文件夹按照湖州学院xx学院xx学生xx组别( XXX组/XXX组/XXX组)规范命名。
(3)展示时间
(具体时间另行通知)
八、奖项设置
每组独立评奖。所有获奖团队均颁发荣誉证书。
(一)沉浸式交互设计组
1.一等奖:1 名
奖励:品牌定制3D人偶模型+ 定制U盘(64GB)+ 荣誉证书
2.二等奖:2 名
奖励:品牌定制桌面收纳套装(含鼠标垫、笔筒、便签本)+ 定制U盘(32GB)+ 荣誉证书
3.三等奖:3 名
奖励:品牌定制笔记本套装 + 定制签字笔 + 荣誉证书
4.参与奖:若干
所有成功提交有效作品的参赛选手均可获得品牌定制钥匙扣/贴纸一套 + 参赛证明
(二)社交沉浸式传播组
1.一等奖:1 名
奖励:品牌定制3D人偶模型+ 定制U盘(64GB)+ 荣誉证书
2.二等奖:2 名
奖励:品牌定制桌面收纳套装(含鼠标垫、笔筒、便签本)+ 定制U盘(32GB)+ 荣誉证书
3.三等奖:3 名
奖励:品牌定制笔记本套装 + 定制签字笔 + 荣誉证书
4.参与奖:若干
所有成功提交有效作品的参赛选手均可获得品牌定制钥匙扣/贴纸一套 + 参赛证明
十、其他说明
1. 本次比赛不收取任何参赛费用,所有参赛稿件不予退还。
2. 凡投稿者,即视为已充分知晓并自愿同意本征稿启事的所有规定,自愿参与本次比赛。
3. 参赛作品的版权归作者所有,投稿者同意将参赛作品的使用权永久授权给CBX LabXR B.V.。
4. 主办方对本次比赛的相关事宜拥有最终解释权。
湖州学院电子信息学院、创新创业学院
2026年5月15日

